{"id":3466,"date":"2019-02-16T22:58:45","date_gmt":"2019-02-16T21:58:45","guid":{"rendered":"http:\/\/meiobyte.com\/mb\/?p=3466"},"modified":"2019-02-16T23:02:17","modified_gmt":"2019-02-16T22:02:17","slug":"apex-legends-25-milhoes-e-bugs","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/meiobyte.com\/mb\/apex-legends-25-milhoes-e-bugs\/","title":{"rendered":"Apex Legends: 25 milh\u00f5es utilizadores e muitos bugs"},"content":{"rendered":"<p>O novo jogo no estilo Battle Royale da EA e Respawn, Apex Legends, depois de ter conseguido ultrapassar os 10 milh\u00f5es em apenas 72 horas, conseguiu, em apenas uma semana, ultrapassar a marca de 25 milh\u00f5es de jogadores. Lembro que Fortnite demorou aproximadamente 3 meses para chegar aos 30 milh\u00f5es de jogadores.<\/p>\n<p>Entretanto, nem tudo \u00e9 um mar de rosas. O jogo ainda tem v\u00e1rios bugs e falhas que est\u00e3o prejudicando a qualidade do jogo e, em sentido inverso ao que foi recebido desde o seu lan\u00e7amento, est\u00e1 a receber imensas cr\u00edticas.<\/p>\n<p>O bug mais recente, e que est\u00e1 a trazer muitas reclama\u00e7\u00f5es, \u00e9 permitir que os jogadores utilizem suas armas depois de serem derrubados, o que est\u00e1 claramente indo contra o modo como o jogo deve funcionar.<\/p>\n<p>Na semana passada alguns bugs j\u00e1 foram corrigidos, como um exploit que aparentemente permitia aos jogadores duplicar infinitamente itens em seu invent\u00e1rio, assim como um problema que fazia com que as listas de amigos de alguns jogadores mostrassem a todos como offline e os problemas no mapa do King&#8217;s Canyon evitando com que o jogado n\u00e3o fique preso em lugares estranhos ou a cair em buracos invis\u00edveis.<\/p>\n<p>Relembro que, assim como os outros jogos de Battle Royale de sucesso, este n\u00e3o \u00e9 um jogo \u2018pay-to-win\u2019. As compras do jogo n\u00e3o d\u00e3o nenhum tipo de vantagem sobre os restantes jogadores. Todas as compras s\u00e3o apenas &#8220;cosm\u00e9ticas&#8221;, ou seja, s\u00f3 servem para aquisi\u00e7\u00e3o de itens de personaliza\u00e7\u00e3o que tornam os personagens &#8220;quase que \u00fanicos&#8221;.<\/p>\n<a href=\"http:\/\/www.facebook.com\/share.php?u=https%3A%2F%2Fmeiobyte.com%2Fmb%2Fapex-legends-25-milhoes-e-bugs%2F&amp;t=Apex%20Legends%3A%2025%20milh%C3%B5es%20utilizadores%20e%20muitos%20bugs\" id=\"facebook_share_both_3466\" style=\"font-size:11px; line-height:13px; font-family:'lucida grande',tahoma,verdana,arial,sans-serif; text-decoration:none; padding:2px 0 0 20px; height:16px; background:url(http:\/\/b.static.ak.fbcdn.net\/images\/share\/facebook_share_icon.gif) no-repeat top left;\">Partilhe no Facebook<\/a>\n\t<script type=\"text\/javascript\">\n\t<!--\n\tvar button = document.getElementById('facebook_share_link_3466') || document.getElementById('facebook_share_icon_3466') || document.getElementById('facebook_share_both_3466') || document.getElementById('facebook_share_button_3466');\n\tif (button) {\n\t\tbutton.onclick = function(e) {\n\t\t\tvar url = this.href.replace(\/share\\.php\/, 'sharer.php');\n\t\t\twindow.open(url,'sharer','toolbar=0,status=0,width=626,height=436');\n\t\t\treturn false;\n\t\t}\n\t\n\t\tif (button.id === 'facebook_share_button_3466') {\n\t\t\tbutton.onmouseover = function(){\n\t\t\t\tthis.style.color='#fff';\n\t\t\t\tthis.style.borderColor = '#295582';\n\t\t\t\tthis.style.backgroundColor = '#3b5998';\n\t\t\t}\n\t\t\tbutton.onmouseout = function(){\n\t\t\t\tthis.style.color = '#3b5998';\n\t\t\t\tthis.style.borderColor = '#d8dfea';\n\t\t\t\tthis.style.backgroundColor = '#fff';\n\t\t\t}\n\t\t}\n\t}\n\t-->\n\t<\/script>\n\t<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>O novo jogo no estilo Battle Royale da EA e Respawn, Apex Legends, depois de ter conseguido ultrapassar os 10 milh\u00f5es em apenas 72 horas, conseguiu, em apenas uma semana, ultrapassar a marca de 25 milh\u00f5es de jogadores. 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